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  CABO DE GUERRA  

1. Cada Bairro poderá inscrever 12(doze) atletas, sendo que após o 1º Jogo não haverá mais substituições de atletas, mesmo com atestado médico.

2. Os atletas deverão ser do sexo masculino

3. Para esta modalidade a idade é livre.

4. Nesta modalidade poderão participar 3(três) atletas de fora do bairro.

5. As disputas do cabo de guerra acontecerão no Ginásio Municipal de Esportes Paulo Roberto Geyer (centro).

6. Somente poderão acompanhar a equipe dentro da quadra o técnico e um coordenador, os demais dirigentes e atletas reservas deverão permanecer sentados no banco de reservas.

7. Substituição somente entre parciais.

8. Para a realização das disputas cada equipe será formada por 08 (oito) competidores, que serão pesados na primeira disputa. Todos os Atletas deverão apresentar um atestado de aptidão ou assinar um termo de responsabilidade, se responsabilizando pela sua saúde, e que está apto para a disputa, sendo o Departamento Municipal de Esportes, isento de qualquer acidente que possa ocorrer com o Atleta antes, durante e após as disputas do cabo de guerra.

9. Cada competidor poderá pegar na corda em qualquer lugar, desde que seja atrás da marca da corda.

10. A equipe que conseguir fazer com que a bandeira vermelha da equipe adversária entre no limite do seu território será a vencedora.

11. Caso os atletas adversários larguem a corda serão considerados perdedores, não importando se a bandeira passou ou não da linha.

12. Caso a disputa ultrapasse o tempo de 05 (cinco) minutos cada equipe deverá eliminar um atleta para a realização de uma próxima disputa, e assim sucessivamente até que se determine a vencedora.

13. Caso os atletas de uma equipe larguem a corda, esta será considerada como perdedora, em qualquer momento da competição, ficando seus atletas e delegação sujeito a punição inclusive com perda de pontos junto ao T.J.D.

14. Critérios de desempate:

  14.1. Confronto direto( somente no caso de empate entre duas equipes);         

  14.2. Maior saldo de parciais somente entre as equipes empatadas (descartando o resultado entre as outras equipes);  14.3. Maior saldo de parciais entre todas as equipes na fase;

 14.4. Equipe mais leve (soma total de todos os atletas inscritos)

 14.5. Equipe mais velha;

 14.6. Sorteio.

OBS: Quando o empate for entre 03 ou mais equipes, e continuarem 02 equipes ainda empatadas e houver necessidade de classificar mais uma equipe, deverá reiniciar o critério de desempate no item 14.1. 

15. Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pela C.C.O. (Comissão Central Organizadora). 

 

Ficha de Inscrição:

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