QUEDA DE BRAÇO
1. Cada Bairro poderá inscrever 2(dois) atletas.
2. Os atletas deverão ser do sexo masculino.
3. Para esta modalidade a idade é livre.
4. Nesta modalidade não poderá participar nenhum atleta de fora do bairro.
5. Esta modalidade será disputada por chave.
6. Atleta vencedor é aquele que encostar o antebraço do adversário na almofada.
7. As partidas serão realizadas na melhor de três.
8. PEGADA
8.1. Os competidores deverão apresentar se com o braço nu e as unhas dos mesmos deverão estar bem aparadas.
8.2. A mão livre deverá segurar o pino lateral.
8.3. O cotovelo do braço de combate será colocado sobre o apoio referido.
8.4. As mãos devem estar alinhadas no centro da mesa, com os polegares unidos e entrelaçados, a falange distal do polegar deve estar à vista.
8.5. Os pulsos não podem estar curvados ou dobrados, mas sim alinhados.
9. Haverá dois árbitros, um central para o alinhamento dos punhos e sinal de partida e o outro auxiliando para que não haja faltas.
10. O tempo de cada disputa é ilimitado, sendo que após uma disputa haverá um tempo de 4 minutos de descanso.
11. Haverá um descanso de 30 segundos após uma falta.
12. Os atletas terão 1 minuto para alinhar se, se isto não ocorrer o árbitro será responsável pelo alinhamento.
13. O árbitro central tem poder de paralisar uma disputa se perceber alguém risco de lesão.
14. FALTAS
14.1. O cotovelo não pode em momento nenhum perder o contato com o apoio de mesa.
14.2. Soltar a mão ou abri-la após o sinal de partida.
14.3. Largar a mão do pino.
14.4. Os ombros devem estar alinhados a mesa (o árbitro deve conseguir passar a mão entre o bíceps e o antebraço).
14.5. Manter o pulso dobrado em posição perdedora por mais de 15 segundos.
14.6. A mão ser apoiada pelo ombro.
15. Cada duas faltas equivale a uma derrota.
16. Toda falta feita em posição perdedora equivale a uma derrota.
17. Os dois pés sem o contato do chão. Qualquer atitude desleal ao oponente.
18. Não poderá ser feita substituições depois que tenha sido realizada a primeira competição.
19. Qualquer ato anti-desportivo o árbitro poderá determinar o vencedor.
20. Critérios de desempate:
20.1. Confronto direto( somente entre duas equipes);
20.2. Maior saldo de parciais somente entre as equipes empatadas (descartando o resultado entre as outras equipes);
20.3. Maior saldo de parciais entre todas as equipes na fase;
20.4. Menor tempo nas disputas;
20.5. Sorteio.
OBS: Quando o empate for entre 03 ou mais equipes, e continuarem 02 equipes ainda empatadas e houver necessidade de classificar mais uma equipe, deverá reiniciar o critério de desempate no item 20.1.
21. Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pela C.C.O. (Comissão Central Organizadora).
Ficha de Inscrição: