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  QUEDA DE BRAÇO  

1. Cada Bairro poderá inscrever 2(dois) atletas.

2. Os atletas deverão ser do sexo masculino.

3. Para esta modalidade a idade é livre.

4. Nesta modalidade não poderá participar nenhum atleta de fora do bairro.

5. Esta modalidade será disputada por chave.

6. Atleta vencedor é aquele que encostar o antebraço do adversário na almofada.

7. As partidas serão realizadas na melhor de três.

8. PEGADA

   8.1. Os competidores deverão apresentar se com o braço nu e as unhas dos mesmos deverão estar bem aparadas.

   8.2. A mão livre deverá segurar o pino lateral.

   8.3. O cotovelo do braço de combate será colocado sobre o apoio referido.

   8.4. As mãos devem estar alinhadas no centro da mesa, com os polegares unidos e entrelaçados, a falange distal do polegar deve estar à vista.

   8.5. Os pulsos não podem estar curvados ou dobrados, mas sim alinhados.

9. Haverá dois árbitros, um central para o alinhamento dos punhos e sinal de partida e o outro auxiliando para que não haja faltas.

10. O tempo de cada disputa é ilimitado, sendo que após uma disputa haverá um tempo de 4 minutos de descanso.

11. Haverá um descanso de 30 segundos após uma falta.

12. Os atletas terão 1 minuto para alinhar se, se isto não ocorrer o árbitro será responsável pelo alinhamento.

13. O árbitro central tem poder de paralisar uma disputa se perceber alguém risco de lesão.

14.  FALTAS

   14.1. O cotovelo não pode em momento nenhum perder o contato com o apoio de mesa.

   14.2. Soltar a mão ou abri-la após o sinal de partida.

   14.3. Largar a mão do pino.

   14.4. Os ombros devem estar alinhados a mesa (o árbitro deve conseguir passar a  mão entre o bíceps e o antebraço).

   14.5. Manter o pulso dobrado em posição perdedora por mais de 15 segundos.

   14.6. A mão ser apoiada pelo ombro.

15. Cada duas faltas equivale a uma derrota.

16. Toda falta feita em posição perdedora equivale a uma derrota.

17. Os dois pés sem o contato do chão.  Qualquer atitude desleal ao oponente.

18. Não poderá ser feita substituições depois que tenha sido realizada a primeira competição.

19. Qualquer ato anti-desportivo o árbitro poderá determinar o vencedor.

20. Critérios de desempate:

   20.1. Confronto direto( somente entre duas equipes);

   20.2. Maior saldo de parciais somente entre as equipes empatadas (descartando o resultado entre as outras equipes);

   20.3. Maior saldo de parciais entre todas as equipes na fase;

   20.4. Menor tempo nas disputas;

   20.5. Sorteio.

OBS: Quando o empate for entre 03 ou mais equipes, e continuarem 02 equipes ainda empatadas e houver necessidade de classificar mais uma equipe, deverá reiniciar o critério de desempate no item 20.1.

21. Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pela C.C.O. (Comissão Central Organizadora). 

 

Ficha de Inscrição:

 

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