top of page

1. Cada Bairro poderá inscrever 2(dois) atletas.

2. Para esta modalidade a poderão participar atletas nascidos até 31/12/2001, e todos os atletas deverão apresentar documento com foto que comprove sua idade na primeira partida que forem disputar.

3. Nesta modalidade não poderá participar nenhum atleta de fora do bairro.

4. Os atletas poderão ser do sexo masculino ou feminino

5. Regras do Saque:

   5.1. O saque deve começar em repouso sobre a mão livre, a qual deve estar estacionada, aberta e plana com os dedos juntos e o polegar livre.

   5.2. A mão livre e a raquete devem estar acima do nível da superfície de jogo desde o último momento no qual a bola esta estacionada sobre a palma da mão livre até o momento em que a bola é batida pela raquete para colocá-la em jogo.

   5.3. O sacador deve então projetar a bola para cima, verticalmente, somente com a palma da mão, sem produzir com os dedos qualquer rotação.

   5.4. Assim que a bola esteja visivelmente descendo do ponto mais alto de sua trajetória, o sacador deve bater na bola de tal forma que ele toque primeiro no seu próprio campo e então passando diretamente sobre a rede, em torno ou sob a projeção da rede e seus suportes fora da mesa, toque o campo do recebedor.

   5.5. Se ao tentar sacar, o jogador falhar na batida da bola ele deverá perder o ponto.

   5.6. Quando houver uma clara evidência de que o saque incorreto foi aplicado intencionalmente, mesmo em sendo pela primeira vez, não se deve chamar atenção mas contar o ponto a favor do recebedor.

   5.7. O primeiro continuará sacando até completar 02 (dois) pontos, a seguir o outro assim sucessivamente até chegar aos 11(onze) pontos, e se chegar a 10 (dez) a 10(dez) pontos, o saque dever ser intercalado.

6. Regras do Retorno:                           

   6.1. Uma bola tendo sido sacada ou posta em jogo deve ser rebatida de forma que ele passe diretamente sobre, em torno ou sob a projeção da rede e seus suportes fora da mesa e toque o campo oponente, ainda que ela tenha tocado na rede ou seus suportes.

7. Regras da Ordem de Jogo:

   7.1. Em simples, o sacador deve primeiro produzir um bom saque, o recebedor deve então produzir uma boa resposta e assim sucessivamente e alternadamente sacador e recebedor devem produzir, cada uma boa resposta.

8. Regras da Bola em Jogo:              

   8.1. A bola entrará em jogo, desde o último momento em que ela está em repouso na palma da mão livre, antes de ser projetada para iniciar o saque.

   8.2. Ela tocar qualquer coisa que não seja a superfície de jogo, a rede e seus acessórios, a raquete segura pela mão, a mão da raquete abaixo do punho, ou;

   8.3. A sequência tenha sido decidida; suspensa (obstrução) ou o ponto decidido.

9. Regras da Obstrução:                       

   9.1. O saque ser executado quando, na opinião do árbitro, o recebedor não esteja preparado e não tenha tentado receber a bola.

   9.2. Na opinião do árbitro a falha para executar um bom saque ou um bom retorno, conforme determina as regras, foi provocado por distúrbios fora do controle dos jogadores.

10. Regra de um Ponto:                      

   10.1. A não ser que a sequência sofra uma obstrução, um jogador deve perder um ponto quando:

     10.1.1. Ele falhar ao dar um bom saque;

     10.1.2. Ele falhar ao dar uma boa resposta;

11. Regra de uma Partida:      

   11.1 Uma partida deve consistir de uma melhor de 05(cinco) sets.

   11.2 Durante uma partida, a disputa não deve sofrer interrupções, a não ser 2 (dois) minutos nos intervalos dos sets.

12. A Escolha do Saque ou Lado         

   12.1 O direito de sacar ou receber primeiro ou escolher o lado, deve ser decidido por sorteio.

13. Suspensão de Emergência do Jogo

   13.1. Um árbitro pode permitir uma suspensão de jogo, da maior brevidade possível, a um  jogador temporariamente incapacitado por um acidente, desde que, na opinião do árbitro, tal suspensão não seja desvantajosa ao jogador oposto ou par.

14. O árbitro, de acordo com seu julgamento, pode desqualificar um jogador devido a seu comportamento desleal ou ofensivo; desqualificando-o por, apenas um jogo; um torneio ou mesmo toda a competição.

15. Será permitida substituição somente no intervalo de cada sets.

16. Critérios para desempate

   16.1. Confronto Direto (somente entre duas equipes);

   16.2. Saldo de sets entre as equipes empatadas;

   16.3. Saldo de pontos entre as equipes empatadas:

   16.4. Saldo de sets entre todas as equipes na fase;

   16.5. Saldo de pontos entre todas as equipes na fase;

   16.6. Sorteio

OBS: Quando o empate for entre 03 ou mais equipes, e continuarem 02 equipes ainda empatadas e houver necessidade de classificar mais uma equipe, deverá reiniciar o critério de desempate no item 16.1.

17. Os casos omissos a este regulamento serão resolvidos pela C.C.O. (Comissão Central Organizadora). 

 

Ficha de Inscrição:

 

  TÊNIS DE MESA MIRIM   

bottom of page